Guardarropa de un evento
Lo que dejas en el guardarropa queda con tu ficha; al salir, se escanea y se devuelve.
Con esta plantilla ya puesta. Armas tu evento, lo pruebas con tu teléfono y avisas a tu gente, sin hablar con nadie. Armar y ensayar es gratis.
El problema
Los números de cartón se pierden y aparecen abrigos que nadie reclama.
Cómo se resuelve
- Recibes la prenda y entregas la ficha.
- La ficha queda en el teléfono de la persona.
- Al salir se escanea y se devuelve.
Las piezas que se encienden
- Guardarropa o préstamo
- Qué se entrega
- A quién
- Quién ya retiró
Lo que costaría
Entra en el plan Gratis: hasta 150 QR por evento, con anuncios. Ver precios y planes
Para probar no hace falta elegir un plan ni dar una tarjeta.
Personas y organizaciones de este ejemplo son inventadas.