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Armar desde cero

Devolución de equipo prestado

Se presta un casco o una herramienta con su ficha y se sabe quién no lo devolvió.

Con esta plantilla ya puesta. Armas tu evento, lo pruebas con tu teléfono y avisas a tu gente, sin hablar con nadie. Armar y ensayar es gratis.

El problema

El equipo prestado no vuelve y nadie sabe a quién se le dio.

Cómo se resuelve

  1. Registras lo que prestas.
  2. La persona recibe su ficha de préstamo.
  3. Al devolver se escanea; la lista dice qué falta.

Las piezas que se encienden

  • Guardarropa o préstamo
Lo que ve este organizador en su panel
  • Qué se entrega
  • A quién
  • Quién ya retiró

Lo que costaría

Entra en el plan Gratis: hasta 150 QR por evento, con anuncios. Ver precios y planes

Para probar no hace falta elegir un plan ni dar una tarjeta.

Personas y organizaciones de este ejemplo son inventadas.